Bongfish Entertainment, das sind die Leute, die hinter dem Spiel "Stoked Rider" stecken. In Graz werkelt man seit einigen Jahren an der Fertigstellung des Snowboard-Freeriding-Spiels und nähert sich nun langsam der finalen Phase, für nächste Woche ist ein großes Update der Open Beta geplant und am 29. März ist spätestens Release. Zeit für uns, die Jungs mal unter die Lupe zu nehmen!
Starten wir doch obligatorisch mit einer Einleitung. Wer seid ihr, was macht ihr und wieso sollte man euch mögen?
Hi. Wir sind ein junges, unabhängiges Entwicklerteam namens Bongfish. Wir sind in Graz daheim und seit bald drei Jahren arbeiten wir an Stoked Rider ft. Tommy Brunner, dem allerersten Computerspiel, das sich ums Big-Mountain Snowboarden dreht. Warum man uns mögen sollte? Das könnten wir nur bei einer Runde Apfelsaft-Wetttrinken herausfinden.
Angefangen hat das ganze Projekt ja mit der Freeware "Stoked Rider", die vor einigen Jahren durch Steuerung und Grafik weite Bahnen durchs Netz zog. Hat euch dieser Erfolg erst darauf gebracht, Spiele für den Verkauf zu entwickeln?
Darauf gebracht ist vielleicht nicht der richtige Ausdruck. Die Firmengründung liegt ja schon viel weiter zurück. Dass das Freeware-Spiel über eine halbe Million Spieler begeistert hat, gab uns aber sicher das nötige Selbstvertrauen. Wir sind keine Nobodys mehr.
Warum macht ihr eigentlich ein Freeriding-Spiel?
Das ist ganz einfach jener Aspekt des Snowboardens der am meisten Spaß macht. Da ist alles drin: Geschwindigkeit, Herausforderung, Ästhetik und vor allem Freiheit.
Sich an Pisten und vorgefertigte Parks zu halten, mag eine Zeit lang ganz nett sein, der echte Nervenkitzel steckt aber abseits von all diesem kindischen Zeug.
Wie seid ihr eigentlich an Tommy Brunner gekommen?
Tommy war sofort Feuer und Flamme für das Projekt, als wir mit ihm das erste Mal darüber gesprochen haben. Wir haben ihn mit unserem Engagement und der Begeisterung einfach angesteckt. Es war außerordentlich hilfreich für uns, die Erfahrungen einer Freeride-Legende einfließen lassen zu können.
"Tony Hawk's" hat mit Skateboarding ein extrem breites Publikum angesprochen, obwohl die Sportart ja damals noch eher unbekannt war. Glaubt ihr, Stoked Rider ist ebenso auch für Freeride-Fremde genießbar oder sollte man schon Spaß an unberührtem Pulverschnee mitbringen?
Ich sag es mal so. Bei meinen wenigen Versuchen mit einem Skateboard zu fahren, hat es mich ordentlich auf die Nase geschmissen. Tony Hawks hab ich trotzdem gern gespielt. Mit Stoked Rider ft. Tommy Brunner verfolgen wir ganz genau dasselbe. Wer gerne boardet, wird seine helle Freude haben, da wir ein möglichst authentisches Fahrgefühl anstreben. Sollte aber jemand in der realen Welt schon beim Anblick von Schnee auf den Hintern fallen, muss er sich deshab nicht fürchten. Wir sind zwar alle begeisterte Snowboarder, aber auch schon sehr lange Computerspieler. Wir wissen schon, warum uns beides Spaß macht. Und genau diese Erfahrungen fließen mit ein.
Plant ihr, zusätzlich zum Snowboard noch Ski zu integrieren?
Nein. Stoked Rider dreht sich einzig und allein ums Boarden.