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Aliens vs. Predator

Developer: Rebellion
Publisher: Sega
Genre: 1st Person Shooter
Multiplayer: Technische Details in Kürze auf eXp
Releasedate: 2/2010
Weitere Plattformen: x360 ps3

Beware the darkness!

Jede Mission in dem Spiel hat eine bestimmte Anzahl an Aufgaben, die der Spieler erfüllen muss. In unserer Präsentation sollte z.B. eine bestimmt Anzahl an Menschen in Gefangenschaft genommen werden. Dies funktioniert allerdings nur bei Personen die unbewaffnet sind. Doch diese werden meist von Leuten begleitet, die dem Spieler nicht gerade freundlich gegenüber stehen, so dass dieser die verschiedenen Partien erst einmal sozusagen voneinander trennen muss, um sich jedem einzeln widmen zu können. Allerdings ist dabei nicht nur die Beleuchtung in der Station ein Problem für den Spieler, wenn dieser sich durch die Gänge bewegen will. Auch in den Luftschächten wartet die eine oder andere Gefahr auf ihn. So muss er sich schon einmal durch drehende Rotorblätter in den Luftschächten bewegen, die mit einer tödlichen Geschwindigkeit aufwarten und ihm somit jederzeit den Kopf kosten könnten.

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Interessant wird das Spiel dann, wenn die eigentliche Beute des Aliens dadurch entkommen kann, dass dieser sich zunächst mit den Wachen herumärgern muss. Da diese natürlicherweise keine Lust hat, sich einfach gefangen nehmen zu lassen, weil sie schon das Ende der Geschichte kennt, muss der Spieler hier gewaltig aufpassen. Die KI der Menschen entscheidet sich, wie man uns erklärte, wahlweise dazu, einfach wegzurennen, sich vor dem Alien zu verstecken, oder greift auch schon einmal zur Waffe, um sich anschließend selbst zu richten und somit nicht in die Hände der Aliens zu fallen.

Grafisch macht das Spiel, welches eine selbst entwickelte Engine verwendet, einen sehr guten Eindruck. Generell haben die Entwickler nach Aussage von Tim Jones viel mit Postprocessing herumexperimentiert. In der Kampagne der Aliens bekommt der Spieler darüber hinaus auch einiges an HDR spendiert, da diese Wesen ja bekanntlich ein wenig allergisch auf Licht reagieren. Wer nun glaubt, dass die Spieler sich fortwährend durch kleine und enge Schächte bewegen müssen, den können wir beruhigen. Es wird ebenso große Areale geben in denen der Spieler sich genau überlegen muss, welchen seiner Gegner er als erstes angreift.

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Spieler, welche sich nicht wirklich für die Kampagnen interessieren, bzw. für diejenigen die nach dieser auch noch ein wenig Multiplayer zocken möchten, dürfen sich ebenfalls freuen. Aliens vs. Predator wird Multiplayer-Gefechte für bis zu 18 Spieler unterstützen – und das auf allen Plattformen auf denen das Spiel erscheint! Darüber hinaus wird es auch einen separaten Coop-Modus geben, welcher sich so ähnlich spielen soll, wie wir es vom Horde Mode in Gears of War 2 kennen. Das Spiel erscheint im Februar 2010 für Xbox 360, Playstation 3 und den PC. Die Spieler für den PC werden das Game über Steam kaufen können und man wird darüber hinaus SteamCloud unterstützen.

Autor: Andre Cedik (ac)
Erstellt am: 30. August 2009, 09:46 CEST

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