Day of Defeat v1.3 released Day of Defeat
Ab sofort steht die Version 1.3 des Day of Defeat Mods für Half-Life zum download via Steam bereit. Dieses Release umfasst unter anderem ein paar neue Maps und diverse Veränderungen an Waffen sowie bereits vorhandenen Maps.
Das komplette Changelog gibt's im Klapptext
ENGINE:
* Addressed split packet issue (found by Luigi Auriemma)
* Added Referer: header to HTTP downloads (set to the game server's address:port pair)
DAY OF DEFEAT:
* Improved behavior of spectating scoped enfield or scoped fg42
* Improved mortar damage behavior
* Increased mp44 recoil Reduced BAR, Bren side to side recoil
* Increased undeployed machine gun recoil
* Increased stamina drain while firing undeployed machine gun
* Addressed issue giving deployable weapons perfect accuracy while strafing
* Improved cl_drawmodels behavior
* Added map dod_saints
* Added map dod_falaise
* Added map dod_sturm
* Added map dod_northbound
* Updated map dod_glider
* Updated map dod_flugplatz
Kai-Ole Kirsten (kk)Erstellt am 08. Juli 2004, 08:19 CEST
Kommentare (im Forum anzeigen )
Warum läuft alles über dieses STEAM????
AHHHHHHHH
tja das kann ich dir auch net sagen ;-)
ich spiele leider kein cs mehr seit steam...
schade.... hat riesen spass gemacht, aber ist halt net zu ändern...
F*** Steam, das versaut einem echt das Spielen mit Online Games
Und Jehova sah, dass des Menschen Bosheit groß war auf Erden und alles Gebilde der Gedanken seines Herzens nur böse den ganzen Tag.
naja Steam hat sich sehr gebessert
ich hab keine Probleme mehr da mit
Mensch Leute, kommt mal klar. Steam war und ist ein Pilotprojekt, etwas derartiges hat es in der Vergangenheit noch nicht gegeben. Die Möglichkeiten, die es dem gemeinen Spieler eröffnet (ständiges Updaten, effektiver Cheat-Schutz...) sind aber de facto mehr als sinnvoll. Natürlich ging viel schief, aber mein Gott, wie gesagt, es war ein Pilotprojekt, und die Kapazitäten etc. so auf diese gigantisch große Community abzustimmen, dass alles von Anfang an glatt läuft, war einfach nicht möglich.
Obwohl ich selbst nicht mehr HL-Mods zocke halte ich große Dinge auf Steam und bin mir sicher, dass es spätestens in einem Jahr garkeine Gründe zu meckern mehr geben wird.
genau und steam geht auch wunderbar unter linux mit Wine oder Cedega ;)
Effektiver Cheatschutz? Jaaa? Steam macht andauernd ein Updaten des moderat effektiven Cheatschutzes (CD) nötig, man kann manchmal n ganzes Wochenende auf keinem vernünftigen Server spielen.
Aber wenn die Leute das mit dem automatischen Updaten auch bei Mods vernünftig hinbekommen wirds mal was.
Und verglichen mit den Anfangstagen ist es mittlerweile wirklich gut.
Ich spiele btw auch kein HL mehr, aber das liegt weniger am Steam sondern mehr an meiner Faulheit.
Na Toll, Mal ganz ehrlich: Zum updaten eines Games braucht doch kein Mensch einen extra Client , und selbst wenn man einen benutzt um fürs Online play synchrone Versionen zu garantieren, wieso muß er auch LAN - Games von Modsd mitverwalten und per Updatezwang reglen in welcher Version diese gespielt werden dürfen??? Man wird den Verdacht nicht los das man bei Steam ständig bevormundet wird sobald man den Client startet. Ich vermute bei Steam ferner viel versteckten Traffic (z.B. für die Erhebung statistischer Daten über Spielgewohnheiten, Verbindungsgeschwindigkeit, Seriennr. Checks, Hardware Config und so weiter), denn wieso braucht Steam selbst unter DSL sonst so lange um ein paar Updates für ein Mod anzufordern und zu laden ??? Natürlich ist es momentan umsonst und jeder kann selbst entscheiden ob er es nutzt oder nicht , aber denkt mal weiter!! Bei HL2 ist es dann schon zwingend STEAM benutzten zu müssen und da kann keiner mehr wählen!! Da lobe ich mir Freeware wie All seeing Eye: Bietet gute Möglichkeiten online Games und Mods aktuell zu halten da es über Updates informiert, unterstützt aber diverse Versionen vieler Games, speichert Player Profile u.s.w. und alles völlig zwanglos.... ein Ansatz der Steam gut getan hätte...
egal ob steam mist ist oder das beste seit menschen gedenken ;-)
ich möchte dod NUR im lan spielen, auf rechnern die stets offline sind
wie ist das mit dem offline modus von steam?
kann ich denn steam auf einen rechner ohne inet installieren?