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Warhammer 40,000: Space Marine

Developer: Relic Entertainment
Publisher: THQ
Genre: Action
Multiplayer: Technische Details in Kürze auf eXp
Releasedate: N/A
Weitere Plattformen: x360 ps3

E3 09: Action-RPG für Konsolen angekündigt Warhammer 40,000: Space Marine

Publisher THQ hat heute Warhammer 40,000: Space Marines offiziell angekündigt, nachdem der Titel schon seit Monaten inoffiziell durchs Internet geistert. Entwickler Relic arbeitet für den Krefelder Publisher an einem Action-Rollenspiel, das ausschließlich für die NextGen-Konsolen veröffentlicht werden wird.

Im Titel übernehmen die Spieler die Steuerung einzelner Einheiten und kämpfen sich durch eine Story-getriebene Kampagne oder treten in riesigen Onlineschlachten an. Das Spiel soll erstmals in der kommenden Woche auf der E3 in Los Angeles gezeigt werden.

"Das Warhammer 40.000-Universum hat weltweit sehr viele Fans und Anhänger und Warhammer 40.000: Space Marine wird dieses Universum auf Xbox 360 und PLAYSTATION 3 nun erstmals zum Leben erwecken", freut sich Kevin Kraff, Vice President, Global Brand Management, THQ Inc. "Relic Entertainment baut bei der Entwicklung dieses Action-Rollenspiels auf die langjährige Erfahrung mit dem Warhammer 40.000-Universum und wird eine großartige und nie zuvor erlebte Action-RPG-Erfahrung erschaffen."

"Space Marine ist ein Action-RPG, das von Grund auf für Xbox 360 und PLAYSTATION 3 konzipiert wurde. Im Spiel übernimmt man die Steuerung einzelner Einheiten und kämpft sich in epischen Schlachten quer durch das Warhammer 40.000-Universum", erklärt Jonathan Dowdeswell, General Manager bei Relic Entertainment. "Relic kennt sich mit der Lizenz aufgrund der vielen gemeinsamen Projekte mit Games Workshop bestens aus. Unser Ziel ist es, mit Space Marine das bis bisher echteste Warhammer 40.000-Spielgefühl zu vermitteln."

Download: Warhammer 40,000: Space Marines - "E3 09" Trailer (85.86 MB) @eXp

Lennart Dahmen (ld)
Erstellt am 28. Mai 2009, 13:50 CEST

Weitere Updates zu Warhammer 40,000: Space Marine
News 20.08.'10
News 19.08.'10
News 26.07.'10
Video zur News: Warhammer 40,000: Space Marines - "E3 09" Trailer


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Kommentare (im Forum anzeigen)

Autor: NForcer_smc
Erstellt am 28.05.2009 um 14:47

Ach das ist doch mist. Immer gute RPG's und dann auch noch im Warhammer Universum auf einer beschissenen Konsole. Es gibt keine guten schönen RPG's auf PC (wenn dann nur wenige).

Man gerad Warhammer ist ne echt geile Serie. Und dann wird einem so nen dicker Strich durch die Rechnung gemacht. Wann lernen endlich die Spieleentwickler das auch RPG's auf nem PC was geiles wären und evtl. generell mal alle Spiele immer Multi Plattform basierend heruaskommen, dann gäb es keine Probleme. Das nervt.

Autor: Sir Richfield
Erstellt am 28.05.2009 um 15:22

Wo hast Du RPG gelesen?
Für mich klingt das eher nach einem Shadowrun für Arme in der 3rd Person...
Vielleicht kannst Du bei Kämpfen Erfahrung erlangen und die dann in Rüstung investieren, das wirds aber mit RPG gewesen sein.

Und dass Relic die Lizenz zwar kennt, aber dennoch uninspirierte Spiele wie DOW 2 bringen kann zeigt uns.. DOW 2 ;)

Autor: Lizard King
Erstellt am 28.05.2009 um 16:51

nach DOW + 2 addons hab ich mir den 2. Teil auch fast blind gekauft... ...und wurde bitter enttäuscht.

naja mal gucken was das für ein zorniges Action RPG wird...
mein Intresse hält sich in schwer grenzen vor allem weil es nur für Konsolen angekündigt ist.

Autor: MaNToRoK
Erstellt am 28.05.2009 um 17:10

Naja...
Für Konsoleros ist wohl DoW zu kompliziert, also muss man irgendwas einfacheres entwickeln, um das Franchise auszuschlachten ^^

Autor: NForcer_smc
Erstellt am 28.05.2009 um 17:52

RPG steht oben im Titel mit drin. Okay, es ist ein Action-RPG, aber immer noch eben ein RPG.
Vielleicht sogar im Stil von Mass Effect, deshalb denke ich das es vielleicht sogar was werden kann, aber für mich als PC Spieler recht frustierend, da ich schon machne geile Spiele auf einer Konsole sah, die man auch für den PC machen könnte, wenn nur alle wollen würden. *seufz*.

Und so schlecht finde ich DOW 2 nicht. Ich hab es selber und war begeistert. Nur die Story hätte halt besser sein können und auch die Nebenaufgaben etwas abwechslungsreicher, aber ansonsten ein schönes Spiel.

Autor: Megamen
Erstellt am 28.05.2009 um 21:44

Ich setze schon lange auf eine Mischung aus PC und Xbox360. Ich finde es gut das auch mal die Konsolen ein hoffentlich gutes Action RPG bekommen. Wenn´s erfolgreich ist, kommt bestimmt auch noch eine PC Version.

Ich steh auf Action-RPGs. Und das WAR 40k Universum scheint dafür auch gut geeignet.

Autor: Private McCormick
Erstellt am 28.05.2009 um 22:22

Zitat:
Zitat von Artikel
"Relic kennt sich mit der Lizenz aufgrund der vielen gemeinsamen Projekte mit Games Workshop bestens aus. Unser Ziel ist es, mit Space Marine das bis bisher echteste Warhammer 40.000-Spielgefühl zu vermitteln."
Hust! Seltsam, wie kann das sein, dass ein Action-RPG das echteste (interessantes deutsches Wort btw) 40K Spielgefuehl generieren soll, wo es von GW kein 40K Action RPG gibt. Aber wer Schaum vorm Mund hat kann prima Blasen blubbern.

Zitat:
Zitat von Sir Richfield Beitrag anzeigen
Vielleicht kannst Du bei Kämpfen Erfahrung erlangen und die dann in Rüstung investieren, das wirds aber mit RPG gewesen sein.
Denk ich auch mal. Quasi Squad Commander 2 (oder wie das hiess).
So gesehen ist dann DoW auch schon ein Action RPG.

Zitat:
Zitat von Megamen Beitrag anzeigen
Ich steh auf Action-RPGs. Und das WAR 40k Universum scheint dafür auch gut geeignet.
Naja, als Universum sollte es fuer alles geeignet sein, solange es blutig genug ist.
Action RPG mit Marines halte ich aber fuer arg verbogen, aber anscheinend glaubt man bei Relic, dass man nur die Marines verkaufen kann.
Wie auch immer, wenn's gut ist und wenn's auf dem PC kommt, dann will ich nicht gemeckert haben :D

Zitat:
Zitat von NForcer_smc Beitrag anzeigen
Okay, es ist ein Action-RPG, aber immer noch eben ein RPG. Vielleicht sogar im Stil von Mass Effect,
Sag mal, was fuer Drogen nimmst du? Von einem "Action RPG" im Titel auf Mass Effect zu schliessen ist, zumindest nuechtern, ein gewagter Stunt :D

Autor: NForcer_smc
Erstellt am 28.05.2009 um 23:03

Ich habe auf Mass Effect nur zwecks des Action RPG angesprochen, nicht um es zu vergleichen.
Mass Effect wurde nun halt mal auch als Action RPG angekündigt und war super. Zum Glück das es für PC kam. Und jetzt nen Action RPG im Warhammer 40K Uni ist doch echt mal geil, aber leider wie ja schon gesagt nur auf diesen Konsolen Mist.

Autor: Sir Richfield
Erstellt am 28.05.2009 um 23:10

VierSpieler hat (angeblich) mehr Infos und 'nen Trailer.
Und der zeigt mir, dass ich Recht hatte - von RPG wirst Du nicht viel merken. Es sei denn, Du bezeichnest Devil may cry als RPG, dann muss ich Dir allerdings 10 Intelligenz abziehen und Maus und Tastatur vor Dir in Sicherheit bringen...

Ich weiß nicht, ob das Relics Mist ist, dass man immer nur die Marines spielt. Das war bei DoW 1 ja schon so. Ich glaube dass es trotz all den Addons in denen man dann endlich was anderes im SP spielen konnte und massig Keilereien auf dem Tisch immer noch keiner geschafft hat, bei GW die Nadel aus dem Arm zu ziehen und die immer noch auf dem "Nur die Guten, also die Menschen verdienen eine Geschichte" Trip sind.
Es gibt ausser SM und IG auch keine nennenswerte Literatur, das hat Relic sicher nicht zu verantworten.

Vielleicht sollte man für's Protokoll erwähnen, dass der Grundstein des ARPG Genre DIABLO ist und nicht ein SemiRPG in der Ego Perspektive.
Die wussten spätestens bei der Elder Scroll Reihe halt nicht, wie sie's verkaufen sollten, denn RPG wurde kräftig geschliffen. (Ich tue mich immer noch schwer, Oblivion und Mass Effekt als RPG zu sehen, auch wenn starke Elemente vorhanden sind - aber es sind mehr Egoshooter.) Es gibt dann noch die Action Spiele mit RPG Einlagen. Damit meint das Marketing aber nur "Im Laufe des Spiels ändern sich irgendwelche Werte der Spielfigur." Eine Rolle spielt das selten (Wo war die Wortspielkasse?).
Und jetzt nennen die 40K-SM halt Action RPG, weil es allem Anschein nach DOW2 ohne Deckung aus der 3rd Person sein soll. RPG wird mit Sicherheit dann bedeuten, dass Du ab und an eine neue Waffe findest.

Autor: NForcer_smc
Erstellt am 28.05.2009 um 23:18

Devil may cry ist nix für mich und sehe ich auch nicht wirklich als RPG an. RPG sind sowas wie Mass Effect (Wenn auch dort im eher minimalen Stil) und z.B. SpellForce (einfach nur super und schöne Story). Deshalb wäre es doch Super wenn Relic das so hinbekommen könnte in einer Art und sich sogar entschließen würde es evtl. doch auf PC zu portieren.

Natürlich wären mehrere Kampagnen (Sinnvolle vorallem) in DOW (gernell) besser gewesen, aber trotzdem fand ich es ein schönes Spiel und vielleicht machen die ja noch alles besser. Also wenn die dann noch HW 3 rausbringen bin ich zufrieden ^^

Diablo mag ne Art Grundstein mit für RPG sein, aber genau das hat mich absolut abgeschreckt. Als ich Diablo spielte, dachte ich nur, wie langweilig *gähn*. Da fand ich Jahre später Spellforce viel besser (auch wenn die Strategie mit dabei war).
Mass Effect mag auf einer Art ein Shooter sein, aber nicht so nen Hirnverkorkster Müll, wie alle anderen Shooter immer sind (die man nach dröger Story in ca. 6-8 Stunden durch hat). Deshalb sind auch die wenigen RPG Elemente schon super und
find es passend.

Ist ja auch wurscht. Jeder hat seinen eigenen Geschmack diesbezüglich und jeder denkt anders darüber. ^^ :-)

Autor: Private McCormick
Erstellt am 29.05.2009 um 00:42

Zitat:
Zitat von Sir Richfield Beitrag anzeigen
Ich weiß nicht, ob das Relics Mist ist, dass man immer nur die Marines spielt. Das war bei DoW 1 ja schon so. Ich glaube dass es trotz all den Addons in denen man dann endlich was anderes im SP spielen konnte und massig Keilereien auf dem Tisch immer noch keiner geschafft hat, bei GW die Nadel aus dem Arm zu ziehen und die immer noch auf dem "Nur die Guten, also die Menschen verdienen eine Geschichte" Trip sind. Es gibt ausser SM und IG auch keine nennenswerte Literatur, das hat Relic sicher nicht zu verantworten.
Das ist absoluter Bloedsinn! Wenn du dir die verschiedenen Veroeffentlichungen anschaust, dann siehst du, dass in den Spielen die "Boesen" genau so gut wegkommen wie die "Guten" und die "Guten" selten "gut" sind. Es gibt extra Regeln fuer Schlachten zwischen Chaos Armeen, um als Anfuehrer zum Demon Prince aufzusteigen (anstatt als Chaos Spawn zu enden), es gibt Dakka! Dakka! und einen ganzen Sack weiterer Spiele (bei den Specialist Games), die ohne Space Marines auskommen.
Dass ueber andere Rassen weniger geschrieben wird hat einen ganz einfachen Grund: Die Geschichte glaubhaft erzaehlen zu koennen! Versuch mal eine Geschichte aus der Sicht eines Eldar oder Ork zu erzaehlen - und dabei ueberzeugend zu wirken! Wenn du genauer nachschaust, dann wirst genuegend Literatur finden, wo die Protagonisten Chaos Anbeter sind, denn solche Geschichten sind leichter zu schreiben, weil die Menschen auch dann noch menschlich agieren und denken, wenn sie auf der Seite des Chaos stehen.
Warum es aber bei Relic fast nur Space Marines zu geben scheint, das wissen alleine die Spieledesigner (wobei ich davon ausgehe, dass das vom GW auch so abgesegnet wurde).
In Mark of Chaos gibt es uebrigens eine Kampagne pro Seite... ganz zu Schweigen von der deutlichen Ueberzahl der Chaos Spieler in WAR. Also Vorsicht beim Pauschalisieren ;)

Zitat:
Zitat von Sir Richfield Beitrag anzeigen
Und jetzt nennen die 40K-SM halt Action RPG, weil es allem Anschein nach DOW2 ohne Deckung aus der 3rd Person sein soll. RPG wird mit Sicherheit dann bedeuten, dass Du ab und an eine neue Waffe findest.
...wie man das aus den Kampagnen von Dark Crusade und Soul Storm kennt :)

Autor: Sir Richfield
Erstellt am 29.05.2009 um 09:29

Ey, Private, lass mir mein einfaches Weltbild, dann hat mein Tag jedenfalls Struktur ;)
Gut, schieben wir es auf Relic. Jetzt, wo ich mal drei Sekunden nachdenke - JA! Schieben wir es auf Relic!
Bei DOW 1 haben alle gemeckert, dass nur die SM eine Kampagne bekommen... Dann kamen die Addons mit ihren Semikampagnen (Ernsthaft kann man eine Reihe von Skirmishes nicht als Kampagne bezeichnen).
Und was machen die bei DOW2? Eine Reihe von Skirmishes, bei der Du jede Map gefühlte 80x spielen musst, mit der Hintergrundgeschichte "Die anderen vertreiben" und gönnen das wieder nur den SM. Warum? Der Fokus auf MP? Kanns bei der nur mit lächerlich zu bezeichnenden Anzahl von Karten nicht sein. Die Komplexität einer Kampagne für Orks oder Tyranniden? Ich bitte Euch. Die Story und Motivation zu den beiden Rassen kann ich kurz aus dem Kopf schreiben:
Orkse: Wir moshen se alle wech!! (Oder wem das zu viel Text war: WAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGH!!!!!)
Tyranniden: All your biomass is belong to us.
Feddisch, ab, letzte Missionen anpassen, kurzes Extro, alle haben Spaß.
Ausser... ja, ausser den Spielern, denn wenn ich auch nur nachdenke, dass ich bei Rushrassen (Schlag mich, wenn's TT anders ist, Private!) wie den Orks und den 'nids mit vier! kleinen! Squads! unterwegs sein soll kommt's mir hoch.
Aber dann hätte der MP ja wieder asymmetrisch sein sollen und das wäre ja arbeit gewesen. Man war sich ja schon zu fein für Basenbau mit dem "Wir machen alles anders" Argument.
Dann kommt wieder Blizzard, wischt mit SC2 alles andere vom Tisch und wir bekommen die nächsten Jahre nur SC2 Klone. Dabei wollten wir doch nur ein DoW mit mehr Farben, den 'nids, mehr Karten, mehr Einheiten, Deckungssystem... quasi von allem etwas mehr.
*abkühl*
Ich will ja nicht sagen, dass ein Klopper mit den SM kein gutes Spiel werden kann. Aber irgendwie wird Relic immer weichgespülter. Die Konsolen Exklusivität geht mir auch dezent auf den Nerv. Ich gräme mich deshalb nicht oder lauf los und kauf mir nur für ein Spiel eine Konsole (obschon mich Soul Calibur IV fast soweit hatte.). Ich finde es nur albern, denn es gibt ausser Gemauschel im Hinterzimmer keinen technischen Grund ein 360 Spiel nicht für den PC bringen zu können.

Nachdem ich mir das Vid nochmal angesehen habe... Ich sehe keinen Grund, das Spiel nicht wie Gauntlet aufzubauen. Jede Rasse kann was tolles und nichts macht auf einer Konsole mehr Spaß als Coop (jaja, gegeneinander ist auch geil ;) ). Warum also nicht mit einem Team SM und einem Team Eldar durch die Gegner pflügen? Oder wenn man schon nur die Menschen will, wo sind die IG? Selbst wenn man die Orks als Hauptbedrohung sieht (Warum eigentlich? Weil man davon ausgeht, dass man sich dann die AI sparen darf?? Sind ja nur Orkze?) kann man immer noch Orks als "Helden" nehmen - da wollen halt welche die Karriereleiter rauf.
So viel Potential - so viel Verschwendung....

(So viel Text - so wenig Inhalt. - Das Unterbewußtsein)

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