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Ganz schön langsam die Mirrors. :(
pappalapapp! läuft. :P
thx
Kommt immer darauf an, welchen Mirror man nimmt und ob man zum Beispiel Alice- oder Arcor-Kunde ist ;)
Bin Arcor Kunde, trotzdem schwankt der Mirror zwischen 180 - 200, wo es sonst immer stetig 550 min. sind. Und das liegt heute bestimmt net an meiner Leitung. ;)
ja und, wie isses ? redet! ;)
Macht Spaß, läuft im gegensatz zu Airborne flüssig bei vergleichsweise schönerer Grafik.
Im Grunde das, was man von Call of Duty eben erwartet :)
Und man hat nicht das Gefühl, dass man eine schlampige Konsolenportierung spielt. Das HUD ist dort wo es hingehört und die Maussteuerung ist schnell und präzise.
Ich schließe mich Grey an.
Wenn man genau das erwartet hat was man von CoD bisher gewohnt war, so wird man mit nichten enttäuscht. Ein feines solides Game. Grafisch isses auch fein, spielerisch wie immer Top. Ich freue mich auf den Release und den Multiplayer.
Und wie Grey schon sagte, im Gegensatz zu MOHA oder Rainbow Six Vegas merkt man nichts von einer Portierung. Alles fein alles sauber. Call of Duty halt. Nur endlich mal ohne WW2. Als alter CoD-Spieler fühlt man sich direkt heimisch ^^
Fazit:
Demo zocken, pre-ordern, spass haben.
Naja, ich bin etwas enttäuscht muss ich sagen ^^ Hatte mir irgendwie mehr Atmosphäre erhofft und net so grauenvoll übertriebene Ballerorgien.. Ist irgendwie genauso ein Schiessbudenfiguren schiessen wie in MoHA schon..
@GN-Tommy ... nun warte doch erstmal ab ... ich find das game is der knaller! hat mir von der ersten sekunde an wo ich die maus bewegt habe gefallen! schöner *wow* effekt ... schließe mich da gern grey und kash an! wirklich sauber gemacht das spiel. da freu ich mich auf den MP.
Ich finde die Demo ist richtig gut gelungen. Ich finde das Scenario auch gut gewählt. Es gibt endlich mal kein WW2, davon gibt es schon zu viele.
Ich hoffe die Spielefirmen nehmen sich ein Beispiel daran, dass es auch noch andere Scenarien gibt als nur den WW2.
@Orbital
Naja, worauf soll ich denn noch warten ? Was anderes als die Demo kommt gratis nicht, und diese hat mich nunmal nicht überzeugt, in dem Spiel gibt es einfach nix neues oder besonderes.. just another Shooter..
Oben erwähnte Kash ja schon den Vergleich mit MoH:A und Rainbow Six Vegas.. Ersteres hatte immerhin die freie Absprungzone und die Waffenupgrades, Rainbow Six hatte das geniale Deckungsfeature und das geniale Gameplay mit den Teamkollegen...
Dagegen wirkt mir CoD 4 einfach zu einfach ^^
Mag sein dass der MP der oberhammer wird aber ich hab die vorherigen CoD Teile wegen ihrer tollen Atmosphäre gekauft und nie wegen dem MP xD
Mir gefällts, endlich kann man auch ordentlich was kaputt machen und wenn Ruhe einkehrt nach einem Gefecht siehts auch so aus, dass gekämpft wurde.
@ GN-Tommy:
was willste denn in nem "krieg" an atmosphäre bitte? da is genug drin und ich glaub auch ma net das in einem krieg nur 5 leut rumrenn^^ da gehörn nunma ballerorgien dazu weil allein im krieg macht au kein spass oda xD
und ich find man merkt in der demo das es CoD is^^ schon allein dieses gehetze von deckung zu deckung überall schlägts ein und krachts^^ die vollversion is schon bestellt ;)
hrhr dito... pre-ordern ftw ^^
aber son bischen muss ich tommy ja recht geben. allerdings vergleiche ich da einfach mal den SP von CoD4 mit dem SP. Der Singleplayer hat halt die gewohnte , für mich schöne, CoD Atmosphäre. Aber eben so richtig knallermäßig neu isses net. Das stimmt schon. Allerdings ist der MP von CoD 4 dafür mal was "ganz" neues. So von wegen RPG-Like seinen Soldaten aufrüsten umrüsten tieferlegen neu lackieren etc. Ich finde das bei weitem motivierender als den "normalen" CoD-MP-Part aus den vorgängern.
Aber naja, irgendwas is ja immer ^^
Nette Ballerei aber nix Weltbewegendes wie ich finde. Irgendwie nur Cod2 mit schönerer Grafik und anderen Thema. Aber für Zwischendurch bestimmt untehaltsam
:))))))
ich lads zum 2.mal
1.mal speed so bei 300 (arcor dsl6000) dann leitungs einbruch nur so mit 100kb bei 90% stehen geblieben
2.mal speed von 100kb/s ( noch nicht fertig ,hoffe bleibt nicht wieder stehen :( )
anscheind laden sehr viele :) naja abwarten und tee trinken oder so
Also ich bin begeistert von der Demo. Die macht einfach verdammt viel Spass und die Atmosphäare ist ja wohl der Hammer - wo hat man denn noch so ein "Mittendrinngefühl"?
Und auch die Engine ist ordentlich programmiert. Das Spiel läuft auf allen Einstellung flüssig und ich hab ne Krücke (1,5GB Ram Athlon64 3000+ ,X800)
Keine schlampige Konsolenumsetzung wie ich dachte
Einfach geniale Atomsphäre find ich, dazu ne großartige Grafik und super Performance.
Ein paar Screens hab ich mal hier hin gemacht http://forum.exp.de/showthread.php?p=129667#post129667
Atmosphäre ist wirklich gut. Aber wer COD2 kennt, kennt auch COD4 und das Szenario ist auch nicht wirklich neu.
Ich freu mich jedenfalls auf die ersten WW2 Mods. :)
Aber hat auch wer das Problem, dass bei Änderung der Auflösung ein DX Fehler kommt.
Zitat:
Zitat von
Lord_Belial
Ich freu mich jedenfalls auf die ersten WW2 Mods. :)
Was ist denn bei dir schief gelaufen? ;)
Wie man ja an den Screenshots sehen kann, ist dieses Stadtszenario, das man nun wirklich zur genüge kennt seit Battlefield 2 und co. , ja nicht der Alltag.
Ich bin gespannt auf die Aussenszenarien im Grünen und andere.
Zitat:
Zitat von
Grey
Was ist denn bei dir schief gelaufen? ;)
Nüscht, aber eine Spitze Richtung der WW2 Verächter musste ich noch ablassen. ich mag dieses Szenario und die Waffen halt.
Aber MP- Mäßig freu ich mich auch auf COD4, auch wenn ich es mir nicht sofort kaufen werde. Erstmal ist weiterhin COD2 und ET:QW dran, auch wenn letzteres wohl der Postmann gerade zockt, denn es scheint auf dem Postweg verschwunden zu sein.
Nette Demo !!
Grafik gut und macht Spaß.
seh ich auch so. wobei mich der mp-part mehr reizt.
Zitat:
Zitat von
Lord_Belial
Nüscht, aber eine Spitze Richtung der WW2 Verächter musste ich noch ablassen. ich mag dieses Szenario und die Waffen halt.
Same here! Und gäbe es endlich mal ne Nazi-Kampange, wäre auch wieder für etwas mehr Abwechslung gesorgt.
Ich setze immer noch Hoffnung auf die German Front Mod, nur scheint es dort auch nicht richtig Vorwärts zu gehen.
Ach ihr wisst doch moderne Kriegsführung nicht zu schätzen!
Gut CoD hat das ganze eh immer eher auf Unreal-Basis serviert, aber ich habe keine Interesse an 2 stündigem Nachladen und all den Mankos aus der Zeit. Zudem ist es immer das Selbe *gähn* Gibt kaum WW2-Shooter mit etwas exotischeren Waffen wie RTCW. Und selbt da wirkt es angesichts heutiger Waffen so oder so mager.
Nee Mädels. Es ist einfach nur positiv, dass CoD4 endlich mal den Absprung geschafft hat.
Ach quatsch doch nicht! ;)
Nee, hast schon recht. In Bezug darauf, dass Kriegsspiele mit modernem Setting logischerweise mehr Freiraum für Innovation bieten als solche, deren Rahmen historisch manifestiert ist.
Dennoch - und das hängt nicht ganz unmittelbar mit meinem kranken Geist zusammen - macht es mich ungemein feuchter im Schritt, mit einer hübschen K98 durch zerbombte Städte der ersten Hälfte vergangenen Jahrhunderts zu robben als mit irgend so nem drecks Hightech-Gewehr durch ne Sandaffensiedlung.
Weiterhin ist es zwar nett, mit neuen Spiel-Elementen und erfrischende(re)m Setting Abwechslung in die schnöden Kampfschauplätze dieser virtuellen Welt zu bringen.
Eine für mich wesentlich wichtigere und tatsächliche "Innovation" in diesem Genre wird aber von Entwicklerseite nach wie vor größtenteils ignoriert: Handlung!
Ok, Brothers in Arms hats versucht. War auch ganz nett. Aber mal ehrlich: Was für eine charakterliche Entwicklung kann man schon von einem sich in letzter Konsequenz doch selbst glorifizierenden amerikanischen Soldaten erwarten?
Und an diesem Punkt fordere ich schon seit Jahren Mut zum Tabubruch. Eine Nazi-Kampange. Von 1939 bis 1945. Mit Rückblenden aus Sicht des Protagonisten auf sein heranwachsen in Hitler-Deutschland, mit Darstellung seiner Indoktrinierung, seiner anfänglichen Begeisterung für das Regime und den Krieg - und wie jenes Irr-Bild nach und nach Risse bekommt, bis die Illusion im Kessel von Stalingrad schließlich vollends in sich zusammenfällt.
Mann! Das wär doch der Hammer! Quasi DIE Möglichkeit für ein Anti-Kriegs-Spiel!
Aber auf mich hört ja keiner...
Zitat:
Zitat von
bunghole
Nee, hast schon recht. In Bezug darauf, dass Kriegsspiele mit modernem Setting logischerweise mehr Freiraum für Innovation bieten als solche, deren Rahmen historisch manifestiert ist.
Es geht mir nicht um SciFi statt WW2, sondern alles andere statt WW2. Die Thematik von CoD4 ist doch genau so auf realen Ereignissen gebettet wie jeder WW2-Shooter, ggf. nicht so historisch getreu, aber das ist ja auch mehr oder minder belanglos.
Zitat:
Dennoch - und das hängt nicht ganz unmittelbar mit meinem kranken Geist zusammen - macht es mich ungemein feuchter im Schritt, mit einer hübschen K98 durch zerbombte Städte der ersten Hälfte vergangenen Jahrhunderts zu robben als mit irgend so nem drecks Hightech-Gewehr durch ne Sandaffensiedlung.
Weiterhin ist es zwar nett, mit neuen Spiel-Elementen und erfrischende(re)m Setting Abwechslung in die schnöden Kampfschauplätze dieser virtuellen Welt zu bringen.
Eine für mich wesentlich wichtigere und tatsächliche "Innovation" in diesem Genre wird aber von Entwicklerseite nach wie vor größtenteils ignoriert: Handlung!
Ok, Brothers in Arms hats versucht. War auch ganz nett. Aber mal ehrlich: Was für eine charakterliche Entwicklung kann man schon von einem sich in letzter Konsequenz doch selbst glorifizierenden amerikanischen Soldaten erwarten?
Und an diesem Punkt fordere ich schon seit Jahren Mut zum Tabubruch. Eine Nazi-Kampange. Von 1939 bis 1945. Mit Rückblenden aus Sicht des Protagonisten auf sein heranwachsen in Hitler-Deutschland, mit Darstellung seiner Indoktrinierung, seiner anfänglichen Begeisterung für das Regime und den Krieg - und wie jenes Irr-Bild nach und nach Risse bekommt, bis die Illusion im Kessel von Stalingrad schließlich vollends in sich zusammenfällt.
Mann! Das wär doch der Hammer! Quasi DIE Möglichkeit für ein Anti-Kriegs-Spiel!
Aber auf mich hört ja keiner...
Es würde schon reichen, wenn man keine James-Ryan-Geschichte vorgesetzt bekommt, es muss ja nicht gleich Nazi-Kampagnen geben (auch wenn du es dir noch so sehr wünschst, du kennst den moralischen Konflikt ja bestens). Zudem wäre soetwas mit dem Spielprinzipien von CoD und MoH schwer vereinbar, dann müsste es sich um Genre-Mix, Adventures o.A. handeln.
Zitat:
Zitat von
Grey
Es geht mir nicht um SciFi statt WW2, sondern alles andere statt WW2. Die Thematik von CoD4 ist doch genau so auf realen Ereignissen gebettet wie jeder WW2-Shooter, ggf. nicht so historisch getreu, aber das ist ja auch mehr oder minder belanglos.
In dem was ich schrie ging es gleichsam nicht um SciFi. Eher darum, dass Shooter mit modernem bzw. aktuellem Setting mehr Innovationsfreiraum bieten - und das z.B. deshalb, weil die heute Waffentechnik wesentlich facettenreicher und... nunja... "originieller" ist, als "damals".
Zitat:
Zudem wäre soetwas mit dem Spielprinzipien von CoD und MoH schwer vereinbar, dann müsste es sich um Genre-Mix, Adventures o.A. handeln.
Quark. Einfach ein paar mehr Zwischensequenzen bzw. gut gescriptete Szenen einfügen. Mitansehen, wie ein Kamerad beispielsweise aufgrund geäußerter Zweifel am Endsieg erhängt wird, dort sich eine aus einer Notsituation entstehende Freundschaft mit dem ideolgischen Erzfeind entwickeln lassen... Und schon ist die Atmosphäre dick wie die Suppe in nem gut besuchten Festival-Dixi.
Könnte man alles ohne weiteres in einen Shooter der Machart von CoD inplementieren.
Genau diese Art von Spiel stelle auch ich mir vor. Mensch in Filmen geht das doch auch (Stalingrad, Die Brücke), aus Sicht der Deutschen, ohne zu glorifizieren und mit voller Wucht der Realität.
Amerikaner können dies nicht, nur eine Nation welche (zu recht) am Boden war. Auch wenn ich die 1. beiden CoD Spiele Atmosphärisch dicht fand, fehlt mir genau dies.
In Filmen geht es, aber stellt euch dies in einem Spiel vor. Ich höre die ganzen Gutmenschen schon wieder brüllen, welche in jedem Spieler einen Abonnenten des Stürmers vermuten.
Und hier wären wir wieder bei CoD4. Hier das vermeintlich Gute in Form eines Delta Force Teams (oder welche Einheit auch immer) und dort der Schurke, welcher um sich 'ne Horde schießwütiger Turbanträger versammelt hat.
Bähhh wie ausgelutscht. Warum nicht andersherum. Kindheit in einem palästinensischen Flüchtlingslager im Libanon, Rekrutierung durch die Hamas, Ausbildung zum Elitekämpfer ....
Ach das geht ja nicht und ist politisch völlig unkorrekt. Wie langweilig.
Ui, das riecht nach nem exklusiven EXP Mod aufruf ;)
Mensch Christoph, die Zensur hättest du dir echt mal sparen können.
Warum dürfen Guido Knopp und Co. über die Hinrichtung von Zivilisten sprechen, ich aber nicht? Weil ich dies im Kontext eines "Spieles" tue? Ist dir das irgendwie zu makaber, zu provokativ?
Wundert mich, bist doch grade du es, der die Anerkennung von Spielen als Kunstform fordert, und Kunst MUSS provozieren.
Wobei es mir in aktuellem Zusammenhang sicher nicht primär um Provokation geht, sondern um das Konkretisieren eines Anti-Krieg-Spiel-Szenarios, und Bestandteil dessen sollten zweifelsohne auch die düstersten Seiten des deutschen Feldzuges sein. Denn unter Einbezug der durch ein Spiel gebenen Interaktivität kann somit - die gesunde Grundmentalität des Spielers vorrausgesetzt - effektiver eine moralische Auseinandersetzung mit der behandelten Materie erzeugt werden, als jede noch so sentimentale Musikuntermahlung einer beliebigen Dokumentation.
Also steck dir deine überzogene politische Korrektheit bitte dort hin, wo die Sonne nicht scheint, aber zensier mich nicht so plump.
Das kann man auch geschickter Ausdrücken, streng dich halt ein wenig an ;)
Geschickter ausdrücken? Ich?! Alter! Ich drück mich nach ner Flasche Gin noch geschickter aus als du dir nüchtern deine Pickel am Po!
Zitat:
Zitat von
Grey
Gut CoD hat das ganze eh immer eher auf Unreal-Basis serviert, aber ich habe keine Interesse an 2 stündigem Nachladen und all den Mankos aus der Zeit.
Stimmt bei aktuellen Waffen braucht man nur noch 1 Stunde 45 Minuten :D
FYI: WWII ist etwas spaeter als die Napoleonischen Kriege ;)
Zitat:
Zitat von
Grey
Gibt kaum WW2-Shooter mit etwas exotischeren Waffen wie RTCW.
Pfui, Grey, pfui! Der SP von RTCW war ja prima, aber der MP war genau deswegen irgendwie bloed. Ein "normaler" WWII MP mit ner Assault Cannon. Was ein Mist... dabei haetten die stattdessen bloss ein MG42 einbauen brauchen. Wenn man den MP komplett an den SP angelehnt haette, was die Waffen und Gegner betrifft - quasi als Alternativvergangenheit - dann haette das schon gut sein koennen... aber so... immerhin waren die Maps prima. Und dann kam ja ET :)
Zitat:
Zitat von
Grey
Und selbt da wirkt es angesichts heutiger Waffen so oder so mager.
Wo bitte unterscheiden sich die Waffen aus dem WWII so gross zu den heutigen? Pistole - gabs.
MP - gabs.
Sturmgewehr - gabs.
Leichtes MG - gabs.
Schweres MG - gabs.
Panzerfaust - gabs.
Demopacks - gabs.
AP Minen - gabs.
AV Minen - gabs.
Scharfschuetzengewehr - gabs.
Nur weil jetzt alles ein Scope hat und evtl noch Nachtsicht oder Taschenlampe?
Zitat:
Zitat von
Private McCormick
Stimmt bei aktuellen Waffen braucht man nur noch 1 Stunde 45 Minuten :D
FYI: WWII ist etwas spaeter als die Napoleonischen Kriege ;)
Übertreibung macht anschaulich.
Zitat:
Pfui, Grey, pfui! Der SP von RTCW war ja prima, aber der MP war genau deswegen irgendwie bloed. Ein "normaler" WWII MP mit ner Assault Cannon. Was ein Mist... dabei haetten die stattdessen bloss ein MG42 einbauen brauchen. Wenn man den MP komplett an den SP angelehnt haette, was die Waffen und Gegner betrifft - quasi als Alternativvergangenheit - dann haette das schon gut sein koennen... aber so... immerhin waren die Maps prima. Und dann kam ja ET :)
I dont want a teenage queen, all i want is my M14.
Zitat:
Wo bitte unterscheiden sich die Waffen aus dem WWII so gross zu den heutigen? Pistole - gabs.
MP - gabs.
Sturmgewehr - gabs.
Leichtes MG - gabs.
Schweres MG - gabs.
Panzerfaust - gabs.
Demopacks - gabs.
AP Minen - gabs.
AV Minen - gabs.
Scharfschuetzengewehr - gabs.
Hm vielfalt, rückstoss, technik, feuergeschwindigkeit, AUSSEHEN, sound, schaden, durchschlagskraft, reichweite.
Die Diskussion um die Waffen ist doch blöd.
Ist doch alles nur eine Frage des Szenarios. Klar habe ich auch gerne eine AK47 virtuell in der Hand (Eine Waffe die jeder Kämpfer liebt. Ein elegant einfaches, neun Pfund schweres Zusammenspiel von geschmiedetem Stahl und Sperrholz. ... Sie ist so einfach, dass sogar Kinder sie bedienen können... und das tun sie auch. LoW ), aber meine Vorliebe sind halt WWII Schauplätze und da ist in meinen Augen noch lange nicht alles erschöpft.
Warum sollte man beim voranschreiten der Grafischen- Entwicklung nicht auch mal wieder den 2. WK virtuell beleben, alle anderen Themen sind doch auch schon bis zum Erbrechen realisiert worden?
Meine Hoffnungen (sowohl SP und vor allem MP) lagen voll und ganz auf MoH:Airborne, aber das war ja wohl nichts.
Zitat:
Zitat von
Grey
Hm vielfalt, rückstoss, technik, feuergeschwindigkeit, AUSSEHEN, sound, schaden, durchschlagskraft, reichweite.
Bloss gut, dass es so viele Spiele gibt, in denen man das auch bemerkt :D
Zitat:
Zitat von
Lord_Belial
Die Diskussion um die Waffen ist doch blöd.
Ist doch alles nur eine Frage des Szenarios. Klar habe ich auch gerne eine AK47 virtuell in der Hand (Eine Waffe die jeder Kämpfer liebt. Ein elegant einfaches, neun Pfund schweres Zusammenspiel von geschmiedetem Stahl und Sperrholz. ... Sie ist so einfach, dass sogar Kinder sie bedienen können... und das tun sie auch. LoW ), aber meine Vorliebe sind halt WWII Schauplätze und da ist in meinen Augen noch lange nicht alles erschöpft.
Warum sollte man beim voranschreiten der Grafischen- Entwicklung nicht auch mal wieder den 2. WK virtuell beleben, alle anderen Themen sind doch auch schon bis zum Erbrechen realisiert worden?
Meine Hoffnungen (sowohl SP und vor allem MP) lagen voll und ganz auf MoH:Airborne, aber das war ja wohl nichts.
Ich weiß ja was ihr meint. Aber da gibt es ja gleich mehrere Probleme - zum ersten sind die Szenarien durch die ewig gleichen Shooter-Orgien etwas ausgelutscht. Eben was etwa die Waffen betrifft. Das kann man sicher durch Kreativität umgehen, etwa in dem man mal nicht die 0815 Frontlinien als Schauplätze verwendet, noch die letzten 2 Jahre des Krieges.
Zum anderen ist hier einfach eine Grenze gesetzt durch die allgemeine Moral und innere Haltung (primär der Deutschen) zur Vergangenheit. Selbst ein halbes Jahrhundert nach Kriegsende wird sich geschämt und die Last auf die nachfolgenden Generationen übertragen, obwohl wir einen Scheissdreck mit dem zutun hatten. Ich habe tatsächlich schon Statements von Leuten gelesen die mitte zwanzig sind und denen es "peinlich ist deutscher zu sein". Traurig aber wahr.
Ihr könnt euch genau so wie ich vorstellen, welche Debatten ein Spiel auslösen würde, in dem man selbst auf der Seite der Nazis steht. Angesichsts der Ignoranz der Allgemeinheit gegenüber Spielen, wäre es vermutlich sogar gleichgültig in welchem Kontext dies steht.
Zitat:
Zitat von
Private McCormick
Bloss gut, dass es so viele Spiele gibt, in denen man das auch bemerkt :D
Muss ich dir jetzt welche aufzählen? Ich gehe davon aus, dass du die meißten AAA-Shooter schon selber gespielt hast, also denk drüber nach oder installiere die Dinger noch mal, dann siehst du auch das meine Aufzählung in mehreren zutrifft ;)
Zitat:
Zitat von
Grey
... denen es "peinlich ist deutscher zu sein". Traurig aber wahr.
Tschuldigung, dies geht mir aber auch so. Zwar nicht aus dem Grund was "meine" Großeltern angestellt haben, aber ich geh schon davon aus, dass 80% (oder noch mehr?)der Doitschen total bescheuert sind. :D
Zitat:
Zitat von
Grey
Ihr könnt euch genau so wie ich vorstellen, welche Debatten ein Spiel auslösen würde, in dem man selbst auf der Seite der Nazis steht. Angesichsts der Ignoranz der Allgemeinheit gegenüber Spielen, wäre es vermutlich sogar gleichgültig in welchem Kontext dies steht.
Schon klar. Aber da es in Filmen mittlerweile funktioniert, habe ich die Hoffnung, dass es in Spielen auch irgendwann klappen könnte.
1958 wurde Manfred Gregor, der Autor von "Die Brücke", auch als Nestbeschmutzer beschimpft, mit etwas Gottvertrauen (hahaha) könnte man in ein paar Jahren vielleicht auch eine deutsche Kampagne spielen ohne als Nazi dargestellt zu werden.
Zitat:
Zitat von
Lord_Belial
Tschuldigung, dies geht mir aber auch so. Zwar nicht aus dem Grund was "meine" Großeltern angestellt haben, aber ich geh schon davon aus, dass 80% (oder noch mehr?)der Doitschen total bescheuert sind.
Leider duerfte diese Quote in keinem Land merklich besser ausfallen :(
mal so zur info, weils grad bisserl passt:
The full weapon list, for single and multiplayer.
If you wanna see, open your iw_02.iwd file located in the folder "main".
Open it with Winrar, then go to weapons folder of SP and MP.
You'll see all weapons in the complete game. Exclamation
Ps:Now the list
MULTIPLAYER
-Ac130
-Airstrike
-Ak47
-Ak74u
-Artillery
-at4
-aw50
-barrett
-beretta
-binoculars
-bomb
-bomb defuse
-c4
-claymore
-cobra20mm
-cobraFFAR
-colt45
-concussion grenade
-desert eagle
-dragunov
-flash grenade
-frag grenade
-g3
-g36c
-hindFFAR
-humvee50cal
-m1014
-m14
-m16
-m21
-m4
-m40a3
-m60e4
-mp44
-mp5
-p90
-remington700
-rpd
-SAW
-Skorpion
-usp
-uzi
-Winchester1200
SINGLEPLAYER
-50cal turret technical
-ac130(105/25/40mm)
-agm114
-Airstrike
-ak47
-ak74u
-at4
-aw50
-barrett
-barrett fake* (Don't know what is it)
-beretta
-binoculars
-bm21 missile
-bmp turret
-bog mortar turret
-bradley turret
-brick blaster(also on multi)
-brick bomb
-c4
-camera(10/20/30/45/5fov)
-claymore
-cobra20mm
-cobra air support
-cobra FFAR
-cobra hellfire
-cobra seeker
-cobra sidewinder
-cod3mg42 turret
-colt45
-default vehicle weapon
-desert eagle
-dog bite
-dragunov
-facemask
-flash grenade
-frag grenade
-g3
-g36c
-gp25
-heli minigun
-heli small arms
-heli spot light
-hindFFAR
-hind tmp rocket
-hind turret
-humvee50cal
-hunted crash missile
-javelin
-m1014
-m14
-m16
-m1a1
-m203
-m4
-m40a3
-m4m203
-m60e4
-mark19
-mg42
-mi28
-minigun player turret
-mp44
-mp5
-p90
-parabolic
-remington700
-rpd
-rpg
-sa6 missile
-saw
-skorpion
-slamraam missile
-smoke grenade
-stinger
-t72 turret
-usp
-uzi
-winchester1200
-zpu turret
quelle:
http://www.cod4forums.com/index.php?showtopic=512
ja hab ich schon gesehen, die liste ist völlig bescheuert in den ganzen sp "weapons" sind einfach alle nutzbaren objekte aufgelistet, ob feste waffen oder fernglas - genau so wie waffenzusätze.
nimmt man die mal raus wird das sehr schnell übersichtlich
oh, geil ne p90, jetzt muss man nichtmal mehr aimen^^
Zitat:
Zitat von
Grey
ja hab ich schon gesehen, die liste ist völlig bescheuert in den ganzen sp "weapons" sind einfach alle nutzbaren objekte aufgelistet, ob feste waffen oder fernglas - genau so wie waffenzusätze.
nimmt man die mal raus wird das sehr schnell übersichtlich
ja das hab ich auch mitbekommen, ihr meckersäcke, aber ich war zu faul die rauszulöschen!
Zitat:
Zitat von
MSFett
meckersäcke
Ein neues Lieblingswort? ;)
ja, gefällt mir grad sehr gut, sozusagen.
;-P
au mann:
Diskussion = Sinnlos?
Angesichts des Geistigen Durchfalls, dem ganzen Senf und den vielen vielen 2 cents sag ich nur
Z 0 M F G ! Um mich der breiten Mehrheit anzuschließen. ;)