» eXp Home » PC Games » Tales of Monkey Island: Chapter 3 - Lair of the Leviathan

eXtreme-players.de

Areasites

Area-Navigation

> eXp Suche

> eXp Blogs
eXp Blogs

Tales of Monkey Island: Chapter 3 - Lair of the Leviathan

eXp Review Fazit Kommentare (0)
eXp-Rating:8
Developer: Telltale Games
Publisher: Telltale Games
Genre: Point & Click
Releasedate: 29.09.2009
Weitere Plattformen: wii

Muh macht die Kuh

Es ist wieder soweit. Guybrush Threepwood ruft die Spieler zu weiteren Abenteuern heran, denn die dritte Episode von Tales of Monkey Island, welche auf den Namen Lair of the Leviathan hört, ist veröffentlicht worden. Stellt sich die Frage, ob die Mannen von Telltale die hohe Qualität beibehalten konnten.

Thumbnail

Die dritte Episode setzt genau da an, wo The Siege of Spinner Cay endete: Im Rachen einer Sehkuh. Die verschluckte nämlich am Ende der zweiten Ausgabe den Mighty Pirate – Crew und Kopfgeldjägerin inklusive. Threepwood hat also eine schwere Aufgabe zu bewältigen: Wie entkommt man eigentlich aus einer Sehkuh? Da gibt es nur eine einzige Möglichkeit: Irgendwie muss man das defekte Innenohr reparieren und La Esponja Grande finden. Um es kurz zu machen: Auch Lair of the Leviathan hat wieder massig viele skurrile und seltsame Ideen parat, sodass Fans den ein oder anderen Lacher genießen können.

Was den Schauplatz angeht, nämlich der Magen der Sehkuh, ist die dritte Episode die bisher kreativste. Und auch die merkwürdigen Charaktere, welche sich im Inneren des großes Tieres herumtreiben, haben es in sich. Vom Eiter-Drink Junky bis hin zum verschollen geglaubten Forscher ist so ziemlich alles mit dabei, was man nicht gerade erwartet. Will heißen: Die Reihe gewinnt so langsam aber sicher an Schwung was die Geschichte angeht, bei Telltale wird man immer mutiger im Bezug auf die große Marke.

Thumbnail

Ist die Geschichte jetzt so richtig in Gang gekommen, so gibt es an anderer Stelle leider dieses Mal mehr Kritik anzubringen. Und zwar geht es um die Rätsel. Waren bei The Siege of Spinner Cay und Launch of the Screaming Narwhal noch einige Kopfnüsse dabei, so sieht es bei der dritten Episode leider etwas dürftig aus. Mehr denn je löst man die Aufgaben im Vorbeigehen und fühlt sich nur selten herausgefordert. Durch diesen Umstand wirkt die – so oder so schon sehr kurze - Spielzeit noch kürzer, als sie es am Ende ist. Immerhin: Einen Lichtblick gab es dann doch. So wird Guybrush dieses Mal in ein Grimassen-Duell geworfen, welches natürlich stark an die Beleidigungsduelle der damaligen Monkey Island-Titel erinnert.

An der Technik wurde natürlich nicht viel verändert. Die Grafikengine und der Comicstil sind gleich geblieben, was aber auch nich weiter verwundern dürfte. Lediglich die Schauplätze haben sich gewandelt, wobei diese auch einen recht guten Eindruck hinterlassen. Die Animationen sind immer noch gut, während die Charaktere auch weiterhin ein wenig eckig daherkommen. Trotzdem ist das Gesamtbild noch immer schön. Nach wie vor herausragend sind natürlich die ausgezeichneten Sprecher, welche ihr Handwerk besser verstehen, als man jemals zu hoffen gewagt hatte. Auch die Musik kann noch immer bei Laune halten. Die Steuerung dagegen ist noch immer so durchwachsen wie in den beiden Vorgänger-Episoden.

Thumbnail

Wir wollen natürlich noch anmerken, dass in Lair of the Leviathan, ein Großteil der kurzen Spielzeit, im Inneren der Sehkuh stattfindet. Auf der einen Seite haben wir ja bereits erwähnt, dass diese absurde Idee durchaus ihre positiven Seiten hat. Den Nachteil wollen wir euch aber auch nicht verschweigen: Auf Dauer ist es dann doch ein wenig langweilig durch Magensäure zu stapfen. Ein wenig mehr Abwechslung hätte Wunder bewirken können.

Trotz der Kritikpunkte ist Tales of Monkey Isand: Lair of the Leviathan eine solide Fortführung der Episodenspiele rund um Guybrush Threepwood. Vielleicht stellen die Rätsel keine Kopfnüsse dar und auf Dauer mag das Innere der Sehkuh auch nicht sonderlich abwechslungsreich sein, doch der Humor, die abgedrehten Charaktere und die interessant erzählte Geschichte entschädigen für all diese Punkte. Wenn jetzt die vierte Episode mit besseren Rätseln aufwartet und die Geschichte ähnlich abgedreht fortsetzt, so wären wir schon wunschlos glücklich.

Autor: Michael Hoss (mbh)
Erstellt am: 04. Oktober 2009, 13:37 CEST

Back 1 | Kommentare (0) Fwd