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Tales of Monkey Island: Chapter 2 - The Siege of Spinner Cay

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eXp-Rating:8
Developer: Telltale Games
Publisher: Telltale Games
Genre: Point & Click
Releasedate: 20.08.2009
Weitere Plattformen: wii

Mighty Pirate is back!

Mit der ersten Episode von Tales of Monkey Island konnten die Jungs von Telltale Games große Erfolge feiern. Jetzt ist mit The Siege of Spinner Cay das zweite Bruchstück der neuen Interpretation veröffentlicht worden – und wie bei anderen Spielen der Schmiede erwartet den Käufer gewohnt gute Qualität.

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Die zweite Episode beginnt, wo die erste aufgehört hat: Guybrush sucht nach wie vor Elaine und LeChuck treibt ebenfalls noch sein Unwesen. Allerdings auch weiterhin als Mensch – sein böser Geist verseucht derweil sämtliche Piraten. Dass die Geschichte noch lange nicht am Ende angekommen ist, das sollte jedem Fan klar sein. Endete schon Launch of the Screaming Narwhal mit einem Cliffhanger, so ergeht es der Spinner Cay-Episode keinen Deut besser. Zu viel verraten wollen wir an dieser Stelle allerdings nicht. Das wäre ja gemein.

Neben der neuen Insel gibt es aber noch weitere Schauplätze, die angesteuert werden dürfen. Drei frische kleine Inseln sind mit dabei – wie genau diese dann in den folgenden Teilen Verwendung finden werden wissen wir nicht, doch gespannt sein darf man in jedem Falle. Zu erst muss man diverse Rätsel lösen und bei den Mer-People drei mächtige Artefakte finden. Anders ausgedrückt: Es gibt wahrlich viel zu tun für Guybrush, den Mighty Pirate. Was uns natürlich zum wichtigsten Aspekt von Adventures führt, den Rätseln. Diese sind einmal mehr recht logisch aufgebaut – hin und wieder auch ein wenig abgedreht. Lösbar sind sie aber alle. Wirkliche Schwierigkeiten werden Fans der Reihe wohl nie bekommen. Auf der einen Seite ist dies nach wie vor ein bisschen schade, auf der anderen Seite muss man aber auch sehen, dass so ein größeres Publikum angesprochen werden kann.

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Wer ganz und gar nicht mehr weiterkommt, der darf dann auch noch die Hilfefunktion des Spiels nutzen. Spätestens dann ist selbst das abwegigste Rätsel ohne große Mühen zu lösen. Alternativ kann man aber auch wild sämtliche Gegenstände einsammeln und versuchen, sie an bestimmten Orten einzusetzen. Oder aber man versucht, sie miteinander zu kombinieren. Klappt es mal nicht, so bekommt man immerhin einen lustigen Spruch präsentiert, der dann doch wieder ein Grinsen auf das eigene Gesicht zaubern kann. Was uns zu einem weiteren wichtigen Punkt bringt: Dem Humor. Auch The Siege of Spinner Cay wird den Lachanfällen eines Monkey Island gerecht, selbst wenn nicht immer jeder Gag zünden mag. Dafür werden erfahrene Rätselknacker einmal mehr zahlreiche Anspielungen auf vergangene Tage finden.

Bleibt eigentlich nur die Frage, was aus den Beleidigungsduellen geworden ist. Auch die zweite Episode bietet kein Solches, was ein wenig enttäuschen mag. Waren es doch gerade jene Momente, die den vielen Fans vergnügliche Abende bereitet haben. Doch wer weiß? Vielleicht wollen sich die Mannen von Telltale hier etwas ganz Besonderes bis zum Schluss aufheben. Trotzdem könnte man so langsam aber sicher schon mal Andeutungen in dieser Richtung vertragen.

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Technisch ist alles wie bei Launch of the Screaming Narwhal geblieben. Die Comicoptik der Tales of-Reihe mag manchem Spieler noch immer ein Dorn im Auge sein, doch hat der neue Stil mittlerweile auch seine Anhänger gefunden. Es ist schon fast eine Frage des Glaubens, ob man die Art von Telltale-Spielen mag oder nicht. Soundtechnisch werden wieder schöne Klänge und hochwertige Sprecher geboten (Nach einem Patch ist auch das Knacken auf den Boxen zum Schweigen gekommen) und so langsam aber sicher prägt sich auch die Steuerung ein – selbst wenn sie nach wie vor in keiner Weise optimal gelöst ist. Zur Not kann man aber einfach mit der Maus von Hotspot zu Hotspot laufen. Lediglich das umständliche Inventar nervt auch weiterhin.

The Siege of Spinner Cay ist eine gelungen Weiterführung der Serie. Die Entwickler haben keine herausragenden Sprünge gemacht, mussten sie allerdings auch nicht. Insgesamt werden Spieler aber wohl eine Ecke weit enttäuscht sein, da sich noch immer keine Wortduelle im Spiel befinden. Trotzdem macht auch die zweite Episode Lust auf mehr, sodass man nur gespannt sein kann, wohin es Guybrush denn als nächstes verschlägt.

Autor: Michael Hoss (mbh)
Erstellt am: 29. August 2009, 15:29 CEST

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