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Left 4 Dead

eXp Review Fazit Kommentare (19)
eXp-Rating:8
Developer: Turtle Rock Studios
Publisher: Valve
Genre: 1st Person Shooter
Releasedate: 20.11.2008
Weitere Plattformen: x360
Timo "Twist" Bock Editor

"Actionreicher Feierabendsnack"

Auch wenn ich Left 4 Dead als ein reines Multiplayerspiel sehe, wird mir vom Umfang doch deutlich zu wenig geboten. Mehr Waffen, weitere unterschiedliche Gegner, aber vor allem ein paar weitere Szenarien für die Abwechslung, wären doch sicherlich nicht zuviel verlangt. Warum nicht sogar auch noch unterschiedliche Eigenschaften der vier Überlebenden? Erst werden diese äußerlich so unterschiedlich dargestellt, aber dann vom Spiel so austauschbar präsentiert. Quasi an einem Abend hat man bereits alles vom Spiel gesehen.

Das sind aber auch alles Punkte, die man in naher Zukunft nachreichen kann und sicherlich auch wird. Das Spiel ist von seiner ganzen Aufmachung förmlich auf zusätzlichen (kostenpflichtigen) Inhalt ausgelegt. Aber wisst ihr was?! Ich wäre einer der ersten, der sofort zugreifen würde. Bei aller Kritik zum Umfang macht es einfach eine unglaubliche Laune, sich gemeinsam mit Freunden durch die Wellen von Zombies zu ballern. Und im Versus-Modus ist als Untoter sogar ein Hauch von Taktik enthalten. Die Atmosphäre stimmt, das Gefühl des Überlebens der Apokalypse nach jeder Level ist greifbar umgesetzt. Zudem sucht man am PC momentan ähnlich unterhaltsame und kooperative Shootouts noch mit der Lupe.

Lennart "Rincewind" Dahmen Editor

"Schade, etwas zu wenig..."

Natürlich, Left 4 Dead ist ein Multiplayerspiel. Natürlich, Valve wird wie auch schon bei der Orange Box bzw. Team Fortress 2 dafür sorgen, dass der anfänglich etwas kärgliche Umfang noch aufgestockt wird. Aber wir bewerten hier nunmal den Ist-Zustand.

Und gerade im Vergleich mit dem in einigen Punkten doch sehr ähnlichen Team Fortress 2 bleibt Left 4 Dead hinter dem letztjährigen Kracher zurück. Beide Titel sind von Hause aus auf den Multiplayerpart ausgelegt und machen da auch keinen Hehl draus. Allerdings kommt der Infizierten-Shooter mit deutlich zu wenig Varianz daher. Man kriegt zwei Spielmodi - auf den immer gleichen Karten. Auch die Kampagnen selbst sind sich sehr ähnlich. Die Waffenauswahl ist arg beschränkt. Hier fehlt einfach Varianz.

Spielerisch weiß der Titel durchaus zu gefallen: Versus oder Koop - Spaß macht das allemal, gerade mit Freunden und Bekannten. Allerdings nur für einen begrenzten Zeitraum - dann man die vier Kampagnen praktisch auswendig.

Julian "joone" Unkel Editor

"Frisches Leben fürs Untoten-Genre"

Eines vorweg: Left 4 Dead ist kein Zombie-, sondern ein Infizierten-Spiel. Echte Zombies rennen schließlich nicht - und fallen schon garnicht durch einen läppischen Armschuss um!

Dass Left 4 Dead mich als Genrefan daher doch ein wenig enttäuscht hat, liegt vor allem an sehr subjektiven Gründen. Warum bekomme ich keine Nahkampfwaffen geboten? Warum gibt es keinen ultimativen Schwierigkeitsgrad, auf dem die Untoten nicht erst nach einem Kopfschuss auch wirklich am Boden liegen bleiben? Gerade da einmal umgefallene Gegner nicht nur liegenbleiben, sondern sich auf recht schnell auflösen, verschenkt das Spiel einige leicht zu bewerkstelligende Spannungsmomente.

Dank des simplen Spielprinzips, der vollen Auslegung auf kooperatives Gameplay und der - zumindest in der US-Fassung - brachial-blutigen Action, bereitet Left 4 Dead dennoch eine Menge Spaß, auch wenn man von den vier Szenarien trotz zufälliger Gegnerplatzierung zu schnell alles gesehen hat. Doch wenn sich Valve auch nur ansatzweise so gut um Left 4 Dead kümmert wie um seine anderen Spiele, kann man sich zumindest in diesem Punkt schnell auf Nachschub freuen. Zum Abschluss noch ein kleiner Tipp: Missachtet den Singleplayermodus und die niedrigen Schwierigkeitsgrade komplett! Denn nur mit menschlichen Mitspielern und auf den höchsten beiden Schwierigkeitsstufen kann das Spiel all seine nervenaufreibenden Stärken voll ausspielen.